8x2, ម៉ាស៊ីនគិតលេខអនឡាញឥតគិតថ្លៃ 8x2, ម៉ាស៊ីនគិតលេខអនឡាញឥតគិតថ្លៃ
← ត្រឡប់ទៅម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2

អំពីម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2

8×2 គឺជាម៉ាស៊ីនគិតលេខអនឡាញដែលផ្តោតលើភាពងាយស្រួលប្រើ និងការពារឯកជនភាពជាអាទិភាព។

នៅពេលអ្នកចុច 5 + 3 លទ្ធផលបង្ហាញជាពណ៌បៃតង។ ចុច 9 − 4 ហើយលទ្ធផលប្តូរទៅជាពណ៌ក្រហម។ ជម្រើសនៃការរចនារបស់យើងបង្ហាញពីអ្វីគ្រប់យ៉ាងដែល 8×2 តំណាង៖ ម៉ាស៊ីនគិតលេខអនឡាញឥតគិតថ្លៃ ការពារឯកជនភាពជាអាទិភាព ផ្តោតលើភាពងាយស្រួលប្រើ ដែលពណ៌មានន័យ អេក្រង់ទាំងមូលជារបស់គណិតវិទ្យារបស់អ្នក ហើយរាល់ការគណនាស្ថិតនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។

ជំនឿចំនួនបីបានដឹកនាំយើងក្នុងការបង្កើតម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2។ គណិតវិទ្យារបស់អ្នកសមនឹងទទួលបានអេក្រង់ពេញ។ ប្រតិបត្តិការសមនឹងមានអត្តសញ្ញាណរូបរាងផ្ទាល់ខ្លួន។ ទិន្នន័យរបស់អ្នកសមនឹងស្ថិតនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក។

ម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 ប្រើពណ៌ជាព័ត៌មាន

ពណ៌បៃតងបង្ហាញពីការបូក។ ពណ៌ក្រហមបង្ហាញពីការដក។ ពណ៌ខៀវបង្ហាញពីការគុណ។ ពណ៌ស្វាយបង្ហាញពីការចែក។ ពណ៌ទឹកក្រូចបង្ហាញពីស្វ័យគុណ។ ពណ៌សេណោបង្ហាញពីមុខងារវិទ្យាសាស្ត្រ។

ពណ៌ទាំងនេះបង្ហាញនៅលើសញ្ញាប្រតិបត្តិការខណៈពេលដែលអ្នកវាយ និងនៅលើលទ្ធផលពេលអ្នកបញ្ចប់ការគណនា។ មើលផ្ទាំងប្រវត្តិរបស់អ្នក ហើយអ្នកនឹងស្គាល់ភ្លាមៗថាប្រតិបត្តិការណាផ្តល់ចម្លើយណា៖ លទ្ធផលពណ៌បៃតងគឺជាផលបូក លទ្ធផលពណ៌ក្រហមគឺជាផលដក លទ្ធផលពណ៌ខៀវគឺជាផលគុណ។ ភ្នែករបស់អ្នកដំណើរការពណ៌បានលឿនជាងការអានកន្សោមជាអក្សរ។

ការប្រើប្រាស់ពណ៌របស់យើងបំប្លែងអេក្រង់បង្ហាញម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 ពីលទ្ធផលអត្ថបទឆានែលតែមួយទៅជាចំណុចប្រទាក់ពីរឆានែល។ លេខប្រាប់អ្នកថាចម្លើយគឺជាអ្វី។ ពណ៌ប្រាប់អ្នកថាវាត្រូវបានផលិតដោយរបៀបណា។

8×2 គឺជាម៉ាស៊ីនគិតលេខពេញអេក្រង់។

ម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 កាន់កាប់អេក្រង់ទាំងមូលរបស់អ្នក។ ផ្ទៃបង្ហាញ និងក្រឡាប៊ូតុងរួមគ្នាបំពេញ 100% នៃកម្ពស់អេក្រង់ ដោយឧទ្ទិសអេក្រង់ទាំងមូលសម្រាប់ការគណនា។

អក្សរបង្ហាញមានទំហំផ្លាស់ប្តូរដោយស្វ័យប្រវត្តិតាមទំហំដែលមាន។ នៅលើទូរស័ព្ទដែលកាន់ដោយដៃវែង ខ្ទង់លេខបង្ហាញធំគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីអានបានស្រួល។ នៅលើម៉ូនីទ័រដេស្កថបធំ កន្សោមដូចគ្នាបំពេញផ្ទៃបង្ហាញដែលមានកម្ពស់រាប់រយភីកសែល។ នៅពេលកន្សោមវែងជាងមុន ក្បួនដោះស្រាយទំហំកាត់បន្ថយពុម្ពអក្សរតាមសមាមាត្រ ដោយរក្សាកន្សោមទាំងមូលអាចមើលឃើញគ្រប់ពេល។

គោលដៅប៊ូតុងមានទំហំផ្លាស់ប្តូរតាមអេក្រង់ផងដែរ។ នៅលើឧបករណ៍ចល័តទូទៅគ្រប់ប្រភេទ ប៊ូតុងនីមួយៗលើសពីទំហំគោលដៅប៉ះអប្បបរមាដែលបានណែនាំយ៉ាងខ្លាំង។ សម្រាប់អ្នកដែលមានជំនាញចលនាកាត់បន្ថយ ការមើលឃើញទាប ឬចូលចិត្តផ្ទៃប៉ះធំ ទំហំទាំងនេះផ្តល់ការបញ្ចូលដែលមានទំនុកចិត្ត និងអាចពឹងផ្អែកបានគ្រប់ពេលចុច។ រូបរាងងងឹត និងភ្លឺទាំងពីររក្សាសមាមាត្រកម្រិតពណ៌ខុសគ្នាយ៉ាងចេតនា ហើយប្រព័ន្ធកូដពណ៌បន្ថែមឆានែលយល់ឃើញទីពីរបន្ថែមពីលើការបង្ហាញលេខ។

ភាពងាយស្រួលប្រើគឺជាការសម្រេចចិត្តនៃការរចនាជាមូលដ្ឋានដែលអ្វីៗទាំងអស់ដែលនៅសល់កើតចេញពី។

ម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 មានឯកជនភាពតាមស្ថាបត្យកម្ម

រាល់ការគណនាដែលអ្នកធ្វើប្រតិបត្តិទាំងស្រុងនៅក្នុងកម្មវិធីរុករករបស់អ្នកតាមរយៈ JavaScript ផ្នែកម៉ាស៊ីនភ្ញៀវ។ លេខ កន្សោម និងលទ្ធផលរបស់អ្នកស្ថិតនៅតែក្នុងអង្គចងចាំសកម្មនៃឧបករណ៍របស់អ្នក។ បិទផ្ទាំង ហើយពួកវានឹងបាត់។

8×2 រក្សាទុកចំណូលចិត្តមួយនៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក៖ រូបរាងដែលអ្នកបានជ្រើសរើស (ងងឹត ឬ ភ្លឺ) រក្សាទុកតាមរយៈ localStorage។ ទំព័រផ្ទុកសន្លឹករចនាប័ទ្ម ពុម្ពអក្សរ និងរូបភាពពីបណ្តាញចែកចាយមាតិកាស្តង់ដារ។ រាល់ការគណនាកើតឡើងនៅលើម៉ាស៊ីនរបស់អ្នក។

គណិតវិទ្យារបស់អ្នកស្ថិតនៅជាមួយអ្នក។

ម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 មានរបៀបឯកទេសជាច្រើន

8×2 ផ្តល់ចំណុចប្រទាក់ម៉ាស៊ីនគិតលេខពិសេសសម្រាប់ការបូក ការដក ការគុណ ការចែក និងប្រតិបត្តិការវិទ្យាសាស្ត្រ។ របៀបនីមួយៗរៀបចំក្រឡាប៊ូតុងទាំងមូលឡើងវិញជុំវិញប្រតិបត្តិការដែលអ្នកត្រូវការ។

នៅក្នុងរបៀបបូក ប៊ូតុងបូកយក្សកាន់កាប់កម្ពស់ពេញនៃជួរឈរខាងស្តាំ ដោយផ្តល់ឱ្យការបូកនូវទីតាំងពិសេស និងលេចធ្លោ។ ចំណុចប្រទាក់រូបរាងទាំងមូលផ្លាស់ប្តូរខ្លួនឯងដើម្បីបម្រើគោលបំណងមួយ៖ ការបូកលេខ យ៉ាងឆាប់រហ័ស ម្តងហើយម្តងទៀត។ គោលការណ៍ដូចគ្នាអនុវត្តចំពោះការដក ការគុណ ការចែក និងប្រតិបត្តិការវិទ្យាសាស្ត្រ។ ចូលទៅ /plus, /minus, /multiply, /divide, ឬ /scientific ហើយអ្នកនឹងជួបម៉ាស៊ីនគិតលេខដែលបង្កើតឡើងជាពិសេសសម្រាប់ការងារនោះ។

មុខងារវិទ្យាសាស្ត្រ

បើករបៀបវិទ្យាសាស្ត្រ ហើយ 8×2 ពង្រីកទៅក្រឡាប្រាំមួយជួរឈរដែលមានមុខងារត្រីកោណមាត្រ (ស៊ីនុស កូស៊ីនុស តង់សង់ ទាំងអស់ជាដឺក្រេ) លោការីត (ធម្មជាតិ និងគោល១០) ឫសការ៉េ ការ៉េ ស្វ័យគុណ វង់ក្រចក និងថេរ π និង e។ នព្វន្ធស្តង់ដារនៅតែអាចប្រើបានពេញលេញបន្ទាប់ពីមុខងារវិទ្យាសាស្ត្រគ្រប់យ៉ាង។ បិទវា ហើយចំណុចប្រទាក់ត្រឡប់ទៅគម្រោងបួនជួរឈរស្អាតភ្លាមៗ។

ប្រតិបត្តិការក្តារចុច

ប៊ូតុងនៅលើអេក្រង់គ្រប់ប៊ូតុងមានគ្រាប់ចុចក្តារចុចដែលសមស្រប។ គ្រាប់ចុចលេខបញ្ចូលខ្ទង់លេខ។ សញ្ញាស្តង់ដារ (+, -, *, /, ^) ធ្វើឱ្យសញ្ញាប្រតិបត្តិការសកម្ម។ Enter ឬ = គណនាកន្សោម។ Backspace លុបតួអក្សរចុងក្រោយ។ Delete សម្អាតទាំងអស់។ Escape បិទផ្ទាំងដែលបើកណាមួយ ឬកំណត់ការបង្ហាញឡើងវិញ។

មុខងារវិទ្យាសាស្ត្រឆ្លើយតបនឹងផ្លូវកាត់អក្សរតែមួយ៖ s សម្រាប់ស៊ីនុស c សម្រាប់កូស៊ីនុស t សម្រាប់តង់សង់ l សម្រាប់ឡុកធម្មជាតិ g សម្រាប់ឡុកគោល១០ r សម្រាប់ឫសការ៉េ q សម្រាប់ការ៉េ p សម្រាប់ π។ សម័យគណនាពេញលេញ រួមទាំងមុខងារកម្រិតខ្ពស់ អាចកើតឡើងទាំងស្រុងពីក្តារចុច។

គ្រប់គ្រងប្រវត្តិ និងវគ្គរបស់អ្នកជាមួយម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2

រាល់ការគណនាបង្កើតធាតុដែលមានត្រាពេលវេលាក្នុងផ្ទាំងប្រវត្តិដែលអាចរមូរបាននៅខាងក្រោមម៉ាស៊ីនគិតលេខ។ ប៉ះលទ្ធផលមុនណាមួយ ហើយវាត្រឡប់ទៅការបង្ហាញសកម្ម រួចរាល់សម្រាប់ប្រតិបត្តិការបន្ថែម។

ប្រវត្តិគណនារបស់អ្នករស់នៅក្នុងអង្គចងចាំវគ្គនៃកម្មវិធីរុករករបស់អ្នក។ វាស្ថិតនៅដរាបណាផ្ទាំងនៅបើក ហើយសម្អាតនៅពេលអ្នកបិទវា។ ក្រដាសស្កេចការងាររបស់អ្នក រក្សាទុកក្នុងមូលដ្ឋាន ក្រោមការគ្រប់គ្រងរបស់អ្នក។

មានជាភាសាជាច្រើនលើពិភពលោក

ម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 មានជាង១០០ភាសា ដែលនីមួយៗមានទំព័រពិសេស និងអត្ថបទចំណុចប្រទាក់ដែលបានធ្វើមូលដ្ឋានីយកម្ម។ អក្សរពីស្តាំទៅឆ្វេងបង្ហាញជាមួយទិសដៅអត្ថបទត្រឹមត្រូវនៅទូទាំងចំណុចប្រទាក់។

ងងឹត និង ភ្លឺ

ការប៉ះមួយប្តូររវាងរូបរាងងងឹត និងភ្លឺ។ ជម្រើសរបស់អ្នកស្ថិតស្ថេរឆ្លងកាត់វគ្គតាមរយៈ localStorage នៅលើឧបករណ៍របស់អ្នក។ រូបរាងងងឹតប្រើផ្ទៃខាងក្រោយជ្រៅដែលកាត់បន្ថយការហត់ភ្នែកក្នុងកន្លែងពន្លឺតិច និងសន្សំសំចៃថ្មនៅលើអេក្រង់ OLED។ រូបរាងភ្លឺផ្តល់កម្រិតពណ៌ខុសគ្នាខ្ពស់សម្រាប់បរិស្ថានភ្លឺ។ រូបរាងទាំងពីររក្សាប្រព័ន្ធកូដពណ៌ពេញលេញ ដោយធានាថាន័យប្រតិបត្តិការនៅតែច្បាស់ក្នុងគ្រប់លក្ខខណ្ឌ។

អំពីពួកយើង

ម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 ត្រូវបានបង្កើតដោយ Rich Internet Applications និង Very Creative ដោយសហការជាមួយ A' Design Award and Competition ដែលមានកិត្យានុភាពខ្ពស់ និងល្បីល្បាញពិភពលោក។ យើងបង្កើតឧបករណ៍ដោយភាពច្បាស់លាស់ និងការយកចិត្តទុកដាក់ដោយស្មោះចំពោះមនុស្សដែលប្រើវា។ ម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 បង្ហាញពីការប្តេជ្ញាចិត្តនោះ៖ ម៉ាស៊ីនគិតលេខដែលឧទ្ទិសទាំងស្រុងដល់បទពិសោធន៍នៃការគណនា។

ម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 - ឈ្មោះ

8×2 គឺជាកន្សោមគណិតវិទ្យា។ តួអក្សរបី។ ចម្លើយគឺ 16 ហើយចំណុចសំខាន់គឺប្រតិបត្តិការខ org ឯង។ យើងដាក់ឈ្មោះម៉ាស៊ីនគិតលេខរបស់យើងថា 8×2 តាមការគណនា ព្រោះនោះគឺជាអ្វីដែលម៉ាស៊ីនគិតលេខ 8×2 ធ org ើ៖ ការងារច org ាស់លាស់ លទ org ្ org ផលច org ាស់ និងការគោរពចំពោះមនុស org org ដែលនៅពីក org ោយអេក org ង org org ។ ជាងនេះទៀត យើងជ org ើសរើសលេខដែលយើងសង org org ឃឹមថានឹងនាំសំណាងល org អដល់អ org org ។